martes, 6 de enero de 2015

TERCER PARCIAL VALOR:30%.
BLOQUE A EVALUAR:
BLOQUE 5.- ESTABLECES LA INFLUENCIA DE INTERNET EN LA SOCIEDAD Y CULTURA ACTUALES.
OBJETOS DE APRENDIZAJE: INTERNET.

ESTRUCTURA DISCURSIVA DEL INTERNET.

EN LA ESCRITURA DEL HIPERTEXTO,ES DECIR, LA INFORMACIÓN DE INTERNET, SE ROMPE LA SECUENCIA DE LA ESCRITURA TRADICIONAL, YA QUE NO HAY UN ORDEN DE LECTURA PREESTABLECIDO.

                     
TERMINOLOGÍA

DEFINICIÓN
PROCESO COMUNICATIVO
ESTRUCTURA DISCURSIVA DE INTERNET

EMISOR
ENUNCIADOR
ES QUIEN PONE EN MANOS DEL ENUNCIATARIO, ESPACIOS ALTERNATIVOS DE CIRCULACIÓN O ALGUNA OTRA INFORMACIÓN.
RECEPTOR
ENUNCIATARIO
ES QUIEN RECIBE LA INFORMACIÓN Y DECIDE QUÉ PÁGINA TRANSITAR EN LA RED, QUEDANDO EN MANOS DE ÉSTE.
MENSAJE
HIPERTEXTO
SE REFIERE A UN TIPO DE TEXTO ELECTRÓNICO, UNA TECNOLOGÍA INFORMATIVA, UN MODO DE EDICIÓN.
   
BLOQUE 5.- ESTABLECES LA INFLUENCIA DE INTERNET EN LA SOCIEDAD Y CULTURA ACTUALES.
CARACTERÍSTICAS DEL INTERNET.

1.- (H) NO EXISTE UN NÚCLEO, LA RED SE VA EXTENDIENDO SIN LA DEPENDENCIA DE UNA UBICACIÓN. ESTA GARANTIZA QUE SI UNA PARTE DE LA RED FALLA SOLO AFECTA A UNA SOLA SERIE DE MÁQUINAS Y NO AL RESTO. NO DEPENDE A NINGÚN PARTICULAR ESTADO, EMPRESA O SIMILAR.

2.- (G) NO EXISTE UNA ESTRUCTURA PIRAMIDAL JERÁRQUICA A LA HORA DE CONECTARSE. UN USUARIO TIENE LOS MISMOS PRIVILEGIOS QUE CUALQUIER OTRA.

3.- (F) CRECE DÍA A DÍA, YA QUE CADA POCOS MESES SE DUPLICA EL NÚMERO YA QUE PERMITE EL ACCESO A TODOS.

4.- (E) DENTRO DE INTERNET NO EXISTE EL CONCEPTO DE ESPACIO LIMITADO.

5.- (D) PERMITE LA INTERACCIÓN DE ORDENADORES EN MUY POCO TIEMPO. EL OBJETIVO ES HACER UNA RED ÁGIL.

6.- (C) NO HABLA DE USUARIOS, SINO DE ORDENADORES.

7.- (B) CUANDO SE OYE LA RADIO SE VE LA TELEVISIÓN O SE LEE LA PRENSA, LA INFORMACIÓN VIAJA EN UN SOLO SENTIDO. DEL MEDIO AL RECEPTOR. EN INTERNET, EL FLUJO ES DOBLE. LA INFORMACIÓN PUEDE VIAJAR DE INTERNET DEL USUARIO Y VICEVERSA O ENTRE USUARIOS.

8.- (A) OFRECE TEXTO, IMÁGENES Y SONIDOS, RADIO, CINE TELEVISIÓN Y PRENSA TELÉFONO Y MÁS SERVICIOS.


TIPOS SITIOS WEB

POR SU AUDIENCIA.

1.- (E) ES UN WEBSITE NORMAL, SIN                                  A) EXTRANET
RESTRICCIONES DE ACCESO                                                B) ESTÁTICOS
                                                                                                      C) INTRANET
2.- (A) SON SITIOS LIMITADOS POR EL TIPO                     D) INTERACTIVOS
DE USUARIOS, POR EJEMPLO LOS                                       E) PÚBLICA
PROVEEDORES DE UNA EMPRESA
O SUS CLIENTES.

3.- (C) SON SITIOS CUYO ACCESO ESTÁ
RESTRINGIDO A UNA EMPRESA U
ORGANIZACIÓN, NORMALMENTE FUNCIONAN
DENTRO DE LAS REDES PRIVADAS.

POR SU DINAMISMO.

4.- (D) EL USUARIO PUEDE INFLUIR SOBRE SU
CONTENIDO, VARIARÁ EN FUNCIÓN DE CADA 
USUARIO Y DE LOS OBJETIVOS DE ÉSTE.
NORMALMENTE LAS PÁGINAS SE GENERAN CUANDO 
USUARIO LAS SOLICITA.

5.- (B) LOS USUARIOS NO PUEDEN MODIFICAR O AÑADIR 
NADA AL SITIO, DE CUYO CONTENIDO SE ENCARGAN 
EXCLUSIVAMENTE SUS DISEÑADORES.

MODELOS DE COMUNICACIÓN  EN LA INTERNET.
INTERPERSONALES.

1.- (F) UN ÁGIL RIVAL DEL SISTEMA                                             A)CHAT
POSTAL, APARECIÓ EN 1971 POR EL INVENTOR                         B) FORO
DEL ING. RAY TOMLINSON AL TRABAJAR CON                         C) SKIPE
ARPANET  Y PODER DEJAR UN MENSAJE EN LA                        D) JUEGOS EN
COMPUTADORA DEL OTRO ESCOGIÓ EL SÍMBOLO                   RED.
@ (ARROBA) PARA SEPARAR EL NOMBRE DEL                          E) E-MAIL.
USUARIO DEL NOMBRE DE SU RED. ES ÚTIL                               F) GRUPOS DE
COMPARADO CON EL CORREO ORDINARIO,PUES ES                NOTICIAS.
MUY BARATO Y RÁPIDO.

2.- (C) SON LUGARES DÓNDE SE DISCUTEN EN LÍNEA 
TEMAS DE INTERÉS (NEWSGROUPS). NORMALMENTE
SON MENSAJES DE TEXTO QUE LOS AUTORES COLOCAN,
DÓNDE OTRAS PERSONAS LOS PUEDEN LEER Y DÓNDE
PUEDEN CONTESTAR A ELLOS, LOS MENSAJES SUELEN
SER TEMÁTICOS.

3.- (A) SON INSTANTÁNEOS. EN UNA SALA DE CONVERSACIÓN
LAS RESPUESTAS ESCRITAS APARECEN INSTANTÁNEAMENTE
EN LAS PANTALLAS DE LAS COMPUTADORAS DE TODOS LOS
PARTICIPANTES. SE ASEMEJA A LA CONVERSACIÓN FRENTE A 
FRENTE. SE HAN INVENTADO UNA SERIE DE SIGNOS TIPOGRÁ-
FICOS E ICONOGRÁFICOS (EMOTICONS).

4.- (B) APLICACIÓN EN WEB QUE LE DA SOPORTE A LA DISCUSIÓN
EN LÍNEA. ES UN TIPO DE PIZARRÓN INFORMATIVO QUE SIRVE 
CÓMO PUNTO DE REUNIÓN PARA PERSONAS CON INTERESES 
COMUNES. NO SE PUEDEN MODIFICAR LOS APORTES DE OTROS
MIEMBROS, LAS DISCUSIONES ESTÁN ANIDADAS.

5.- (E) ENTRETENIMIENTO E INTERACCIÓN CON OTROS USUARIOS
CONECTADOS. POR LO REGULAR SE NECESITA DE UNA CONSOLA
CONECTADA A LA TELEVISIÓN.

6.- (D) APLICACIÓN MÁS POPULAR PARA REALIZAR VIDEO-LLAMADAS.
APARECE EN 2004.

MODELOS DE COMUNICACIÓN EN INTERNET.

1.- (C) BITÁCORA. ES UNA PÁGINA WEB CON                   A) BUSCADOR
APUNTES FECHADAS EN ORDEN CRONOLÓGICO            B) WIKI
EN SENTIDO INVERSO, DE TAL MODO QUE LA                C) BLOG-WEBBLOG
ANOTACIÓN MÁS RECIENTE ES LA ÚNICA QUE              D) PORTAL
APAREZCA. ES UNA FORMA LIBRE DE EXPRESIÓN, 
DE CREACIÓN Y DE COMPARTIR CONOCIMIENTO.
EL AUTOR ESCRIBE Y COMPARTE VIVENCIAS,
AFICIONES PERSONALES E INTERESES PROFESIONALES.

2.- (A) SITIO WEB QUE ESTÁ DIRIGIDO A RESOLVER
NECESIDADES ESPECÍFICAS DE UN GRUPO DE PERSONAS.
ES UN PUERTO O PUNTO DE PARTIDA PARA INICIAR 
NUESTRA ACTIVIDAD DE NAVEGACIÓN EN INTERNET, AL
CUAL VISITAMOS CON FRECUENCIA Y AL QUE 
GENERALMENTE LLAMAMOS PÁGINAS DE INICIO (CONTIENE
CLIMA, NOTICIAS, INFORMACIÓN, E-MAIL...)

3.- (B) FACILITA LA NAVEGACIÓN Y EL HALLAZGO DE 
LA INFORMACIÓN. PROGRAMAS QUE RECORREN LA RED E
INCLUYEN DE FORMA AUTOMÁTICA "TODO CUANTO ENCUENTREN"
RELACIONADOS CON UN TEMA.

4.- (D) SIGNIFICA "RÁPIDO" EN HAWAIANO. ES UN SITIO WEB DE
TRABAJO COLECTIVO (DE MUCHOS AUTORES). CUALQUIER
PERSONA PUEDA EDITAR SUS CONTENIDOS, AUNQUE HAYAN 
SIDO CREADOS POR OTRA.


HISTORIA DEL INTERNET.


AÑO
ACONTECIMIENTO
550
SE CREÓ EL PRIMER SISTEMA DE CORREO AÉREO Y TERRESTRE.
1605
BACON CREÓ EL ALFABETO BINARIO.
1614
JOHN NAIPER INVENTÓ LOS LOGARITMOS.
1623
WILHEM SCHIKARD CREÓ LA PRIMERA COMPUTADORA.
1726
JONATHAN SWIFT CREÓ LA COMPUTADORA DE GULIVER.
1801
NACEN LOS PRIMERAS TARJETAS PERFORADORAS.
1833
CHARLES BABBAGE DISEÑÓ LA PRIMERA COMPUTADORA.
1860
ANTONIO MEUCI INVETÓ EL PRIMER TELÉFONO.
1946
CREAN LA PRIMERAN COMPUTADORA “ENIAC”.
1950
SE DESARROLLA EL PROYECTO “RAND”.  
1958
NACE “ARPA” EL ABUELO DEL INTERNET.
1960
JOSEPH CARL ROBNETT CREÓ LA PRIMERA RED MUNDIAL.

1969
SE INVENTA EL PRIMER PUNTO DE INTERSECCIÓN DE DATOS.
MANDAN EL PRIMER MENSAJE.
COMIENZA A FUNCIONAR “ARPANET”
1970
VINTOR CERF UTILIZÓ POR PRIMERA VEZ LA PALABRA “INTERNET”.
1971
RAY TOMLINSON CREÓ EL CORREO ELECTRÓNICO.
1972
SE CREA EL PRIMER VIRUS DE COMPUTADORA.
LLEGA EL PRIMER ARROBA POR RAY TOMLINSON.
1973
NORSAR SE CONECTO POR PRIMERA VEZ CON NORUEGA Y CON INGLATERRA.
1975
BILL GATES FUNDA MICROSOFT.
1976
LA REINA ISABEL II DE INGLATERRA MANDA EL PRIMER MENSAJE.
CRECE APPLE POR STEVE JOBS.
1978
CREAN EL PRIMER “SPAM”.
1979
NACEN LOS “EMOTICONES”.
1981
LLEGA LA “PC” DE IBM.
1982
SE CREA EL PRIMER MOUSE POR DOUGLAS ENGELBART.
1983
LOS VIRUS SE HACEN PÚBLICOS.
“ARPANET” SE VUELVE PÚBLICA Y SE CREA LA “MILNET”.
1984
SE CREA EL CIBERESPACIO.
PRIMER MILLAR DE SERVIDORES.
1985
SE CREA LA PRIMERA “PC” MULTIMEDIA.
1986
VENDEN ACCIONES DE MICROSOFT.
1988
JARKKO OIKARIVEN CREA EL “IRC”.
1990
NACE EL PRIMER BUSCADOR “ARCHIE”.
1991
EL TEXTO SE VUELVE HIPERTEXTO.
LLEGA “LINUX” POR LINUS TORVALDS.
1993
SALE “MOSAIO”, PRIMER NAVEGADOR GRÁFICO.

1994
NACE OTRO TÉRMINO “AUTOPISTA” POR AL GORE.
PRIMER “SPAM”.
PRIMER BUSCADOR BASADO EN TEXTOS.


1995
CREAN NETSCAPE, PRIMER NAVEGADOR COMERCIAL.
CREARON YAHOO.
AMAZON VENDE SU PRIMER LIBRO.
NACE EL INTERNET EXPLORER.
LLEGA ALTAVISTA
1996
LLEGA HOTMAIL.

1997
HAY UN MILLON DE SITIOS EN INTERNET. EN EL SIGLO XX ERAN DOS MILLONES.
LA GUERRA DE LOS NAVEGADORES.
SE CREARON LOS BLOGS.
1998
LLEGA GOOGLE.

1999
ATACA EL VIRUS “MELISSA”.
NAPSTER SE HACE ESCUCHAR
NACE MESSENGER Y BLOGGER.
2000
EXISTEN 20 MILLONES DE SITIOS.
2001
NACE WIKIPEDIA.
2003
NACE .KIDS DEDICADO PARA LOS NIÑOS, TAMBIÉN BAJAR MÚSICA YA ES LEGAL.
UNA SEGUNDA VIDA PARA TODOS.

2004
FACEBOOK MUESTRA LA CARA.
NACE “FLICKR”.
NACE “G-MAIL”.
NACE “MOZILA FIREFOX”.
2005
NACE “YOUTUBE”.
2006
HAY MIL CIEN MILLONES DE SITIOS.
2007
NACE EL IPHONE.























































ALUMNOS:
JÉSSICA VIANEY ESCOBAR GARCÍA.
GIOVANA ANDREA ESPINOZA MERINO.
CLAUDIA ESPINOZA TORRES.
ALAN GONZÁLEZ HEREDIA.
ISMARI MORALES LÓPEZ.
VICTOR MANUEL PEDRO ROSALES.
LUIS DAVID TOLEDO RÍOS.
LIDIA LESLY VILLANUEVA GARCÍA.
CLAUDIA IVETH VÁZQUEZ DIONISIO

martes, 30 de diciembre de 2014

SEGUNDO PARCIAL
VALOR:40%
BLOQUES A EVALUAR:
BLOQUE 3: RELACIONAS LOS TIPOS DE COMUNICACIÓN CON TU CONTEXTO.
BLOQUE 4:VINCULAS LA CULTURA CON LA COMUNICACIÓN PÚBLICA.


BLOQUE A EVALUAR:
BLOQUE 3: RELACIONAS LOS TIPOS DE COMUNICACIÓN CON TU CONTEXTO.
OBJETOS DE APRENDIZAJE: TIPOS DE COMUNICACIÓN.

a) COMUNICACIÓN CARA A CARA.
SE REALIZA DE MANERA DIRECTA, EXISTE RETROALIMENTACIÓN INMEDIATA, DE CARÁCTER DIALÓGICO, BIDIRECCIONAL, SE COMPARTE LUGAR Y TIEMPO, INTERCAMBIO DE MENSAJES VERBALES Y NO VERBALES.

b) COMUNICACIÓN CASI-MEDIÁTICA.
 USO DE TÉCNICAS (CARTA,TELÉFONO, REDES SOCIALES, CORREO ELECTRÓNICO...) NO SE COMPARTE EL MISMO LUGAR Y TIEMPO, ES PERSONAL Y SE UTILIZAN OTRAS PISTAS SIMBÓLICAS.

c) COMUNICACIÓN MEDIÁTICA.
 SON IRRIDIRECCIONALES, SE UTILIZAN LOS MEDIOS DE MANERA MASIVA.

EJEMPLOS DE LOS TIPOS DE COMUNICACIÓN.
(A) UN PROFESOR A UN REDUCIDO GRUPO DE ALUMNOS.
(A) PLATICA ENTRE UN PADRE E HIJO EN SU HABITACIÓN.
(B) PAREJA DE NOVIOS EN SKIPE.
(B) CONVERSACIÓN TELEFÓNICA.
(C) UN NIÑO VIENDO "HORA DE AVENTURA" POR TV.
(B) UN JOVEN ESCRIBIENDO UN E-MAIL.
(C) UN ADULTO LEYENDO LA SECCIÓN DEPORTIVA EN "EL UNIVERSAL".

TIPOS DE COMUNICACIÓN SEGÚN MALETZKE.
A) DIRECTA: CARA A CARA.
B) INDIRECTA: USANDO UN MEDIO.
C) UNILATERAL: EN UNA SOLA DIRECCIÓN.
D) RECÍPROCA: EN AMBAS DIRECCIONES.
E) PRIVADA: ENTRE DOS PERSONAS O UN GRUPO REDUCIDO.
F) PÚBLICA: MASIVA.

CON LA INFORMACIÓN ANTERIOR, PODEMOS HACER LAS SIGUIENTES COMBINACIONES:


  • UN PROFESOR ANTE UN NÚMERO REDUCIDO DE ALUMNOS. DIRECTA, RECÍPROCA,PRIVADA.
  • UN PARTIDO DE FÚTBOL POR TELEVISIÓN.INDIRECTA, RECÍPROCA, PÚBLICA.
  • LEER UNA NOTICIA EN EL PERIÓDICO. PÚBLICA, INDIRECTA.
  • ESCRIBIR UNA CARTA A UN FAMILIAR. PRIVADA, INDIRECTA.
  • UNA CONVERSACIÓN TELEFÓNICA. INDIRECTA,RECÍPROCA,PRIVADA.
  • UNA CONVERSACIÓN CON VIDEOLLAMADA. INDIRECTA, RECÍPROCA,PRIVADA.
  • UN FORO ANTE UN AUDITORIO (CON SESIÓN DE PREGUNTAS). PÚBLICA, DIRECTA.
  • UNA PAREJA DE NOVIOS EN EL PARQUE. PRIVADA, RECÍPROCA,DIRECTA.
  • UN POLÍTICO EN UN MITIN EN EL ZÓCALO. PÚBLICA,RECÍPROCA,DIRECTA.
  • UN CANTANTE EN EL AUDITORIO NACIONAL. PRIVADA RECÍPROCA,INDIRECTA.
TIPOS DE COMUNICACIÓN.

COMUNICACIÓN PRIVADA.
 
  • SE EMITE EL MENSAJE A UNA SOLA PERSONA O A UN GRUPO REDUCIDO Y SELECTO DE PERSONAS.
  • SU FUNCIÓN ES CULTURIZAR (SOCIALIZACIÓN DE VALORES, NORMAS Y PAUTAS DE COMPORTAMIENTO). RESULTADO: LA CULTURA (FAMILIA,ESCUELA, TRABAJO...).
  • ES DIRECTA, SUPONE INTERDEPENDENCIA PERSONAL.
  • UTILIZA LOS CANALES NATURALES DE LA COMUNICACIÓN.
COMUNICACIÓN INTRAPERSONAL.
 COMUNICACIÓN QUE TIENE LUGAR EN EL INDIVIDUO MISMO.

COMUNICACIÓN INTERPERSONAL.
 RELACIÓN DIRECTA ENTRE UN EMISOR Y UNO O VARIOS RECEPTORES. RETROALIMENTACIÓN INMEDIATA, RELACIÓN CARA A CARA, COMUNICACIÓN ORAL ACOMPAÑADA POR LENGUAJE NO VERBAL. PROPICIA UNA RELACIÓN MÁS INTIMA, SU FINALIDAD: DIFUNDIR, INFORMAR, RESOLVER PROBLEMAS, TOMAR DECISIONES, ORIENTARSE, PROPONER PUNTOS DE VISTA Y NECESIDADES.

COMUNICACIÓN PÚBLICA.
 
  • EL MENSAJE SE DIRIGE A UN GRUPO GRANDE, HETEROGÉNEO, ANÓNIMO Y DISPERSO.
  • SE LE CONOCE TAMBIÉN COMO COMUNICACIÓN MASIVA O COLECTIVA.
  • IMPLICA UNA DIMENSIÓN DE CULTURIZACIÓN.
  • TIENE UNA DIMENSIÓN INSTITUCIONAL.
COMUNICACIÓN GRUPAL.
 PERSONA QUE INTEGRAN UN MISMO GRUPO, EN EL CUAL TODOS PARTICIPAN EN EL INTERCAMBIO DE INFORMACIÓN.

TIPOS DE COMUNICACIÓN GRUPAL.
GRUPO PÚBLICO.

 
  • MACROGRUPAL
  • UNILATERAL
  • SE REQUIEREN AMPLIFICADORES DE LA VOZ E IMÁGENES.
GRUPO PRIVADO.
 
  • TAMBIÉN SE LE LLAMA MICROGRUPAL
  • ES BILATERAL.
  • CANALES NATURALES.
BLOQUE 4: VINCULAS LA CULTURA CON LA COMUNICACIÓN PÚBLICA.
OBJETOS DE APRENDIZAJE: LA CULTURA Y LA COMUNICACIÓN PÚBLICA EN EL SISTEMA DE MEDIOS DE COMUNICACIÓN MASIVA.

LA CULTURA.
LA CULTURA ES EL SISTEMA DE VALORES, CREENCIAS Y TRADICIONES HISTÓRICAMENTE DETERMINADOS, QUE LE DAN SENTIDO A LO PRODUCIDO, LO PRACTICADO Y EL USO DE HERRAMIENTAS EN UN GRUPO SOCIAL.

EN TODO GRUPO SOCIAL EXISTE UNA CULTURA GENERAL Y EN MAYOR O EN MENOR MEDIDA MÁS DIVERSIDAD O PLURALIDAD CULTURAL.

LA HERENCIA CULTURAL PASÓ DE GENERACIÓN EN GENERACIÓN Y ESTÁ LLENA DE SÍMBOLOS, FILOSOFÍA, ARTES, MODOS, LENGUA ( COMUNICA A LOS INDIVIDUOS ENTRE SÍ), SISTEMA DE VALORES.

DE FAMILIA, TELEVISIÓN, ESCUELA, RADIO, AMIGOS... NOS APROPIAMOS DE MATERIAL SIMBÓLICO (MÚSICA, MODA, COMPORTAMIENTO).

ELEMENTOS:
  • OBJETOS MATERIALES.
  • CONOCIMIENTOS Y FORMAS DE PENSAMIENTO.
CARLOS BONFIL BATALLA.
NIVELES CULTURALES.
CULTURA PROPIA.
  • AUTÓNOMA
  • IMPUESTA
  • ENAJENADA
  • APROPIADA
CULTURA HÍBRIDA: MEZCLA DE ELEMENTOS DE DIFERENTES CULTURAS LOCALES, NACIONALES E INTERNACIONALES.

INFLUENCIA DE LA GLOBALIZACIÓN EN LA CULTURA: 
  • TENDENCIA MUNDIAL HACIA UNA CONFORMIDAD CULTURAL, SOCIAL, ECONÓMICA, POLÍTICA.
  • TODO SE RELACIONA EN LA ALDEA GLOBAL (TRANSCULTURACIÓN).
TIPOS DE CULTURA:

1.- (C) TIPO DE CULTURA TRADICIONAL 
(FOLKLORE). MANIFESTACIÓN DE 
TRADICIONES ARRAIGADAS EN UNA 
SOCIEDAD CONOCIDA EN UNA REGIÓN 
DETERMINADA Y PASADA DE GENERACIÓN 
EN GENERACIÓN LE DAN IDENTIDAD A UN 
PUEBLO O PAÍS.

2.- (A) PRODUCTO QUE GENERAN (TELEVISIÓN,       A)CULTURA DE MASAS
RADIO,REVISTAS) PROMUEVE EL CONSUMO DE      B) ALTA CULTURA
PRODUCTOS, SERVICIOS, IDEAS. ES FUGAS, SE         C) CULTURA POPULAR
VALE DE MEDIOS TÉCNICOS DE PRODUCCIÓN Y
DIFUSIÓN. PRODUCCIÓN DE FORMAS SIMBÓLICAS 
DE CONSUMO. DISPONIBILIDAD DE PRODUCTOS
MEDIÁTICOS EN EL TIEMPO Y EN EL ESPACIO.

3.- (B) CULTURA "ELITISTA". BÚSQUEDA DE LA 
PERFECCIÓN ESPIRITUAL, NO MATERIAL, ES 
UNIVERSAL.

EMPRESAS CULTURALES (BIBLIOTECAS,CASAS DE CULTURA,CINE,RADIO,TEATRO, TELEVISIÓN,INTERNET,PRENSA).

EJEMPLOS DE CULTURA.
CULTURA DE MASAS.
  


ALTA CULTURA.

  


CULTURA POPULAR.

  

 

CULTURA DE MASAS.
1.- (D) CULTO AL PLACER.                                                        A) VIOLENCIA.
2.- (B) SUS MENSAJES SON ELABORADOS CON                  B) CONSUMISMO
TÉCNICAS AVANZADAS, POR EQUIPOS                               C) ESTEREOTIPOS
INTERDISCIPLINARIOS.                                                            D) HEDONISMO
3.- (E) INDUCE A UNA SEXUALIDAD Y                                 E) EVASIÓN.
SENSUALIDAD O SENSUALIDAD OBSESIVA.
4.- (B) ADORMECE LA CRITICIDAD Y HACE 
SOÑAR CON SITUACIONES IRREALES.
5.- (A)SUSTRAE A LOS JÓVENES DE LA LECTURA
Y LA REFLEXIÓN CULTURAL.
6.- (E) LOS MEDIOS MANTIENEN A LOS JÓVENES
EN LA PASIVIDAD.
7.- (A) LOS MEDIOS CÓMO LA TELEVISIÓN  Y EL
CINE SON FABRICANTES Y SEMBRADORES DE
SUEÑOS.
8.- (A) ACTUAR FUERA DE LA RAZÓN Y LA JUSTICIA,
TANTO FÍSICA COMO VERBAL.
9.- (A) CADA VEZ CON MÁS FRECUENCIA ESTAMOS
EXPUESTOS A IMÁGENES DE ASALTOS,CRÍMENES Y
VIOLACIONES.
10.- (D) LAS REPRESENTACIONES QUE VEMOS EN LOS
MEDIOS NO RESPONDEN NECESARIAMENTE A UNA
VERDAD OBJETIVA.
11.- (B) LA IMAGEN SIEMPRE HA SIDO UN GRAN 
INSTRUMENTO DE CREACIÓN DE CULTURA (DE MASAS).
CLICHÉS.

EJEMPLOS DE LA CULTURA DE MASAS.

VIOLENCIA.
  

 

CONSUMISMO.

 


ESTEREOTIPOS.

  


HEDONISMO.

  


EVASIÓN.

  


VALORES QUE PROMUEVEN LA CULTURA DE MASAS.

ETIMOLÓGICAMENTE PROVIENE DE LOS VOCABLOS ESTEREOS= SÓLIDOS Y TYPOS=MODELOS O MODELOS. SON IDEAS QUE QUEDAN PLASMADAS EN LA MENTE DE LOS RECEPTORES POR SU MULTIPLICACIÓN Y RECEPCIÓN EN LOS MEDIOS.

  • DEJA EL RECEPTOR INCAPAZ DE ALGUNA POSIBILIDAD, CREATIVIDAD IMAGINATIVA SOLO PUEDE IMAGINARSE LOS QUE SE VE. EVASIÓN.
  • BARELSON "CIERTOS TIPOS DE ASUNTOS PRESENTADOS A CIERTO TIPO DE PERSONAS PRODUCEN CIERTOS EFECTOS" "KLAPPEK". LA COMUNICACIÓN DE MASAS NO CONSTITUYE NORMALMENTE CAUSAS NECESARIAS Y SUFICIENTE DE EFECTOS SOBRE EL PÚBLICO SINO QUE ACTÚAN DENTRO Y A TRAVÉS RECURRIR A LOS MEDIOS E INFLUENCIAS SOCIALES Y DE TORNO DEL INDIVIDUO DE LA MASA SOCIAL. VIOLENCIA.
  • RECURRIR A LOS MEDIOS PARA DIVIDIRSE DE LOS PROBLEMAS COTIDIANOS UN ALIVIO PARA LAS REALIDADES MONATAS Y DESAGRADABLES DE LA VIDA, SU FUNCIÓN SUSTITUTIVA CONTADO HUMANO REAL. HEDONISMO Y ESTEREOTIPOS.
  • BAJO EL DISFRAZ DE PROGRESO SE MANIPULAN DE RECEPTORES, TANTO QUE CAPAZ TANTO QUE ES CAPAZ DE LA CULTURA.
  • POR UN LADO LAS INDUSTRIAS CULTURALES PERMITEN LOS DESEOS EN LA FALSA APARIENCIA.
CONSUMISMO/VIOLENCIA/ESTEREOTIPOS/EVASIÓN/HEDONISMO

MEDIOS MASIVOS DE COMUNICACIÓN.
PRENSA MEDIO DE COMUNICACIÓN IMPRESO/ LOS MEDIOS ELECTRÓNICOS COMPITEN CON EL FENÓMENO CONSERVADOS INDEFINIDAMENTE (HOMEOSTECAS)/PRINCIPALMENTE CONTIENE INFORMACIÓN/RECEPCIÓN ACTIVA EL LECTOR ESCOGE LOS TEXTOS DE SU INTERÉS/ANALÍTICOS/MEDIBLE POR NUMERO DE EJEMPLARES/ RECIENTEMENTE EN INTERNET/DIGITAL/RETROALIMENTACION VÍA E-MAIL EN LO GENERAL ES ESCOGIDO POR ADULTOS.

CINE PROYECCIÓN DE IMÁGENES EN MOVIMIENTO/AUDITIVO Y VISUAL/ SIMULTANEIDAD DE FUNCIONES DE ARTE, INDUSTRIA EDUCATIVA, PROPAGANDA/ COSTO ELEVADO.

RADIO PENETRACIÓN A LOS MÁS APARTADOS RINCONES/ ESENCIA 100% AUDITIVO/SIMULTANEIDAD, REALIZAR CUALQUIER ACTIVIDAD Y ESCUCHAR/ COMODIDAD: APARATOS PORTÁTILES/ GRAN VARIEDAD DE PROGRAMAS.

TELEVISIÓN VISUAL Y AUDITIVA (ELECTRÓNICO)/ SIMULTANEIDAD/ FUGACIDAD, NO TIENE PERMANENCIA/ GRAN VARIEDAD DE PROGRAMAS.

INTERNET INTERACTIVO RECIBIR Y TRANSMITIR MENSAJES/SIMULTANEIDAD: COMUNICACIÓN AL MISMO TIEMPO/ GLOBALIDAD: COMUNICACIÓN AL MISMO TIEMPO/ FALTA DE CONTROL, CARECE DE REGULACIONES.

EJEMPLOS DE LOS MEDIOS MASIVOS DE COMUNICACIÓN.
PRENSA.

CINE.

TELEVISIÓN.

RADIO.

INTERNET.